IPTool
Szybkie narzędzia dla administratora systemu
Menu
Konwerter kolorów
Opis modeli
Poniżej znajdują się krótkie opisy modeli kolorów obsługiwanych przez to narzędzie.
HEX
HEX to forma szesnastkowa RGB. #RRGGBB używa po jednym bajcie na składowe czerwony, zielony i niebieski. Dozwolona jest forma skrócona #RGB, gdzie każdy znak jest podwajany. Powszechny w CSS/HTML i specyfikacjach projektowych.
RGB / RGBA
RGB opisuje kolor jako mieszankę czerwonego, zielonego i niebieskiego w zakresie 0–255 lub w procentach. RGBA dodaje alfę (nieprzezroczystość) od 0 do 1. Stosowany na ekranach i w sieci; używany przez CSS rgb()/rgba() i większość grafiki cyfrowej.
HSL / HSLA
HSL to cylindryczne przedstawienie RGB: Hue (0–360°), Saturation (0–100%), Lightness (0–100%). HSLA dodaje kanał alfa. Wygodne do doboru odcieni i jasności. Powszechne w selektorach kolorów i tematyzacji UI; wspierane przez CSS hsl()/hsla().
HSB / HSV
HSB/HSV jest podobny do HSL, lecz używa jasności/wartości zamiast światłości. Szeroko stosowany w programach graficznych, selektorach kolorów i suwakach interfejsu.
CMYK
CMYK to subtraktywny model druku: większe wartości dają ciemniejszy kolor. Składowe podaje się jako procenty farb C, M, Y i K. Używany w druku/poligrafii; typowy w prepressie i profilach CMYK.
XYZ
CIE 1931 XYZ to przestrzeń odniesienia z urojeniami składowymi; używana jako baza do technicznych konwersji kolorów. Wykorzystywana w kolorymetrii i procesach niezależnych od urządzeń; nie jest formatem do codziennego projektowania ani CSS.
LAB
CIELAB (1976) oblicza się z XYZ i lepiej odpowiada percepcji człowieka: równe zmiany współrzędnych dają podobne różnice wizualne. Używany do obliczeń różnicy barw (ΔE), kalibracji/profilowania i przetwarzania niezależnego od urządzeń.
Co to jest
Konwerter kolorów przelicza między HEX, RGB/RGBA, HSL/HSLA, HSB/HSV, CMYK, XYZ i LAB. Przydatny w projektowaniu UI, przekazaniu do druku i podstawowych zadaniach z teorii barw.
Jak to działa
Wpisz kolor w dowolne pole — pozostałe modele aktualizują się natychmiast. Użyj przycisku Losowy, aby wygenerować przykład. RGB akceptuje 0–255 lub procenty, HSV i HSB są zamienne, a RGBA/HSLA zawierają kanał alfa (nieprzezroczystość).
Ograniczenia i uwagi
- Obliczenia zakładają przestrzeń sRGB z białym punktem D65. XYZ/LAB są wyznaczane dla D65.
- Wartości są zaokrąglane (kanały do liczb całkowitych, część wyników do 2 miejsc), dlatego konwersje tam i z powrotem mogą się nieznacznie różnić.
- CMYK tutaj to przybliżenie niezależne od urządzenia (bez profili ICC); rezultaty w druku mogą się różnić.
- Alfa dotyczy tylko RGBA/HSLA. Pozostałe modele są prezentowane jako nieprzezroczyste.