IPTool IPTool

Szybkie narzędzia dla administratora systemu

Konwerter kolorów

Opis modeli

Poniżej znajdują się krótkie opisy modeli kolorów obsługiwanych przez to narzędzie.

HEX

HEX to forma szesnastkowa RGB. #RRGGBB używa po jednym bajcie na składowe czerwony, zielony i niebieski. Dozwolona jest forma skrócona #RGB, gdzie każdy znak jest podwajany. Powszechny w CSS/HTML i specyfikacjach projektowych.

RGB / RGBA

RGB opisuje kolor jako mieszankę czerwonego, zielonego i niebieskiego w zakresie 0–255 lub w procentach. RGBA dodaje alfę (nieprzezroczystość) od 0 do 1. Stosowany na ekranach i w sieci; używany przez CSS rgb()/rgba() i większość grafiki cyfrowej.

HSL / HSLA

HSL to cylindryczne przedstawienie RGB: Hue (0–360°), Saturation (0–100%), Lightness (0–100%). HSLA dodaje kanał alfa. Wygodne do doboru odcieni i jasności. Powszechne w selektorach kolorów i tematyzacji UI; wspierane przez CSS hsl()/hsla().

HSB / HSV

HSB/HSV jest podobny do HSL, lecz używa jasności/wartości zamiast światłości. Szeroko stosowany w programach graficznych, selektorach kolorów i suwakach interfejsu.

CMYK

CMYK to subtraktywny model druku: większe wartości dają ciemniejszy kolor. Składowe podaje się jako procenty farb C, M, Y i K. Używany w druku/poligrafii; typowy w prepressie i profilach CMYK.

XYZ

CIE 1931 XYZ to przestrzeń odniesienia z urojeniami składowymi; używana jako baza do technicznych konwersji kolorów. Wykorzystywana w kolorymetrii i procesach niezależnych od urządzeń; nie jest formatem do codziennego projektowania ani CSS.

LAB

CIELAB (1976) oblicza się z XYZ i lepiej odpowiada percepcji człowieka: równe zmiany współrzędnych dają podobne różnice wizualne. Używany do obliczeń różnicy barw (ΔE), kalibracji/profilowania i przetwarzania niezależnego od urządzeń.

Co to jest

Konwerter kolorów przelicza między HEX, RGB/RGBA, HSL/HSLA, HSB/HSV, CMYK, XYZ i LAB. Przydatny w projektowaniu UI, przekazaniu do druku i podstawowych zadaniach z teorii barw.

Jak to działa

Wpisz kolor w dowolne pole — pozostałe modele aktualizują się natychmiast. Użyj przycisku Losowy, aby wygenerować przykład. RGB akceptuje 0–255 lub procenty, HSV i HSB są zamienne, a RGBA/HSLA zawierają kanał alfa (nieprzezroczystość).

Ograniczenia i uwagi

  • Obliczenia zakładają przestrzeń sRGB z białym punktem D65. XYZ/LAB są wyznaczane dla D65.
  • Wartości są zaokrąglane (kanały do liczb całkowitych, część wyników do 2 miejsc), dlatego konwersje tam i z powrotem mogą się nieznacznie różnić.
  • CMYK tutaj to przybliżenie niezależne od urządzenia (bez profili ICC); rezultaty w druku mogą się różnić.
  • Alfa dotyczy tylko RGBA/HSLA. Pozostałe modele są prezentowane jako nieprzezroczyste.

Powiązane narzędzia